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martes, 23 de octubre de 2012

El iPad Mini, el principio de una nueva revolución



Aunque gran parte del objetivo de Apple sea desbancar alternativas de otras compañías como Amazon, Samsung o Google, no nos intentarán presentar el iPad Mini como tal. Nos convencerán de que es una forma estupenda de multiplicar el avance y resultados en el ámbito educativo. Y es que puede que lo sea. En un mercado que ha sido olvidado durante muchísimo tiempo por la industria tecnológica, Apple quiere volver a posicionarse como empresa de referencia.
La ventajas que ofrece la adopción de nuevas tecnologías en la educación son infinitas. Procesos de aprendizaje más atractivos y visuales, construidos sobre soportes que inviten a la participación y el trabajo, el contacto con herramientas que no representan el hoy, sino el mañana para diferentes carreras profesionales y la posibilidad de explotar diferentes cualidades de no sólo alumnos sino incluso profesores, son razones fantásticas para tener la tecnología como amiga. En Apple saben esto, pero también son conscientes de laeconomía de guerra que actualmente sufren la mayoría de territorios que podrían tener acceso a algunos de sus productos, donde los recortes en materia educativa, cosa que no llegaré a entender, son más que significativos. Así, se ha hecho imposible para muchos colegios, centros de estudio e instituciones educativas poder contar por ejemplo con ordenadores de la compañía de la manzana mordida, esos de tan fácil uso y elogiable seguridad y rapidez, por su elevado coste. Aunque en algunas universidades esta iniciativa se ha llevado a cabo, es cierto que aún habiendo ayudas y descuentos para los integrantes de este sector, esta tarea ha sido casi de imposible realización.
Con la llegada del iPad original esto pareció cambiar, y de hecho cambió en cierto modo. Cada vez hemos ido viendo más y más imágenes de pequeños con iPads entre sus manos en la escuela o estudiantes de mayor edad consultando apuntes, tomando notas o incluso estudiando. Sin embargo, y puede que no sólo por ello, su precio de entrada lo ha convertido en un dispositivo no prohibitivo, pero sí prescindible si nuestra situación no es demasiado boyante. Aún así, gracias a la propia Apple y a los miles de desarrolladores que lanzan aplicaciones al App Store, ha quedado completamente evidenciado el potencial de este dispositivo en este ángulo, la educación.
Llega entonces el iPad Mini. Una solución de características poco sorprendentes más que por su manejabilidad, pero de menor coste. Si los augurios están en lo cierto, mañana podríamos estar ante la presentación de un dispositivo más importante de lo que pueda parecer a priori. Es una completa realidad que algún manto especial envuelve a Apple, que además de crear grandes productos, es capaz de convencer a las masas de que éstos son los mejores en su particular corral. Así, podríamos presencia un paso muy importante hacia la penetración de la tecnología en la educación. Creo que como yo, muchos de vosotros veis no demasiado buena la solución de los notebooks o pequeños portátiles para fomentar el uso de la ciencia que más rápido avanza entre los estudiantes. Quiero decir con esto, que si Apple es capaz de aunar unos precios competitivos con la tecnología a la que nos tiene acostumbrados, no sólo a nivel de hardware sino también de software, el crecimiento de los recursos de terceros y la adopción de las diferentes instituciones y usuarios particulares será simplemente increíble.
Apple debe, si quiere ganar e imponerse en este mercado como ya lo hiciera en el de los reproductores musicales o teléfonos móviles, apostar por una solución rompedora. Y lo tienen fácil, esta vez quizá les valga con una simple bajada de precios y un gran esfuerzo en software. ¿Acaso no sería útil que cada alumno contara con un iPad Mini donde poder leer sus libros de texto, estudiar apuntes, buscar información, o crear trabajos escritos, presentaciones etc? Yo al menos lo veo factible, y beneficioso tanto para la propia Apple como para el progreso de la olvidada educación. Confío en propuestas en las que Apple facilite la compra de grandes cantidades de su nuevo iPad Mini a los colegios y universidades, y por supuesto un completo apoyo por parte de desarrolladores, editoriales y creadores de contenidos que sepan ver el filón a explotar.
El iPad Mini, un dispositivo más importante de lo que nunca había llegado a imaginar. Pero solo si Apple quiere.

Empiezan a enviarse los primeros tablets Surface con Windows RT


Las afortunadas personas que reservaron un tablet Surface con Windows RT con anticipación estarían por recibirlo justo a tiempo para el lanzamiento oficial a llevarse a cabo este 26 de octubre. La información de que varios tablets ya han sido enviados proviene de emails recibidos por compradores, y entre otras cosas, confirman que los dispositivos podrían llegar a sus hogares antes de este viernes, dependiendo del tipo de entrega seleccionado al pagar por el aparato.

Las cosas cambian para quienes piensen adquirir un tablet en estos momentos, porque los Surface RT con protector touch se enviarán entre una a dos semanas, y sin el protector se demorarán hasta tres semanas para salir de la fábrica. Eso quiere decir que los primeros compradores tendrán varios días para asombrar a sus amigos con un producto que será muy difícil de conseguir.

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Los Chromebook de Samsung ya están disponibles en Google Play


Los Chromebooks anunciados la semana pasada no han tardado en aparecer en la tienda Play de Google, donde el modelo WiFi con pantalla de 11,6 pulgadas, 2 GB de RAM, SSD de 16 GB y procesador Exynos 5 Dual podrá ser adquirido por un precio de 249 dólares (sólo en EEUU por el momento). Hay que aclarar que la reserva de estos aparatos fabricados por Samsung ya había sido habilitada en Amazon hace unos días, al igual que la de la versión 3G de 329 dólares, que por ahora no puede ser adquirida mediante la tienda de Google. De todas maneras, suponemos que quienes lo compren usando la tienda Play recibirán el portátil antes que por medio de Amazon, porque según se indica, los envíos se harán entre 3 a 5 días (repetimos, sólo en EEUU; otros países todavía están a la espera).

El mercado de los Chromebooks es muy específico, debido a las limitaciones que presentan estos sistemas. A pesar de eso, son aparatos muy atractivos por su precio, diseño, integración con servicios de Google y la simple posibilidad de conectarse a internet almacenando datos en la nube. Si adquieres uno, no te olvides de contarnos acerca de tu experiencia.

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jueves, 18 de octubre de 2012

Google dice que 'el patio de juegos está abierto' para un evento Android este 29 de octubre


Esperamos que estés tomando vitaminas y haciendo ejercicio, porque lo que nos queda del mes será bastante ocupado, por no decir directamente estresante. Aparte de los eventos de Microsoft y Apple, ahora tenemos una invitación de Google para una presentación que se llevará a cabo el 29 de octubre en Nueva York. Ya que se trata de un evento de Android suponemos que el motivo será el lanzamiento del próximo teléfono Nexus, que podría ser cierto LG con el nombre de Nexus G o Nexus 4.

Los rumores sobre próximos dispositivos de Google también mencionan un tabletófono con pantalla de 5 pulgadas de HTC y un tablet Nexus de 10 pulgadas fabricado por Samsung, en estos momentos la pista del terminal LG suena con más fuerza que ningún otra. Por suerte no tendremos que esperar mucho tiempo para descubrir la verdad, porque el evento se realizará en sólo semana y media... justo el día del lanzamiento de Windows Phone 8.

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miércoles, 17 de octubre de 2012

Apple nos invita a un 'evento especial' el 23 de octubre

Teníamos asumido que Apple nos haría esperar hasta finales de mes para conocer en detalle el iPad mini, y aunque con los de Cupertino nunca se puede dar nada por hecho, ya podemos poner fecha firme a su próximo evento de la compañía: el día 23 de octubre. Aunque la invitación no menciona al hermano pequeño del iPad, las fechas y la avalancha de rumores de los últimos meses hacen imposible ver otra posibilidad.

Resulta algo extraño que Apple haya querido programar dos eventos separados hacia finales de año, pero tampoco podemos perder de vista el hecho de que probablemente Tim Cook & cia. no deseaban estorbar al nuevo iPhone 5, ni que de forma recíproca, el iPhone 5 restara protagonismo al iPad mini. Sea como sea los detalles del benjamín de Apple están ya diseminados por internet gracias a lasindiscreciones de algunos proveedores e incluso de algún que otro minorista con más prisa de la que debería; según la base de datos de Media Markt, el iPad mini debería costar entre 250 y 650 euros, dependiendo de la capacidad (8, 16, 32 y 64 GB) y si incluye o no conexión de datos 3G/LTE.

Por supuesto, todavía quedan algunos detalles puntos por aclarar. No tenemos todavía la certeza del conector que utilizará (aunque la lógica y las filtraciones parecen indicar que pasará a Lightning), como tampoco sabemos qué sucederá con la resolución de su pantalla. También nos queda la duda de si Apple no querrá aprovechar este evento para introducir productos todavía inéditos, como esos MacBook Pro de 13 pulgadas con pantalla Retina que según algunos rumores podríamos ver la próxima semana. 

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viernes, 14 de septiembre de 2012

Google cierra Motorola España, a pesar de sus ventas, en su guerra global al iPhone


El 31 de Diciembre dejará de existir Motorola Mobility España. No será la única delegación afectada, alrededor de 30 países verán a Google bajar la persiana de uno de los fabricantes históricos del sector, despejando al mismo tiempo bastantes de las dudas suscitadas tras la compra que agitara el sector. Xataka está en condiciones de asegurar que la decisión es irrevocable, que todo el equipo de Motorola España quedará fuera de la compañía y que los operadores están ya informados de que no se les servirán nuevas unidades de Motorola en nuestro país.

Para hacernos una idea de la magnitud del cambio que piensa operar Google baste con tomar nota de en qué países se queda en Europa: Reino Unido, Francia y Alemania. El resto – desde Italia, Grecia y España hasta los países escandinavos sin olvidar a Holanda – se quedará sin la nueva generación de terminales Motorola.

Es la primera pregunta que nos hemos hecho una vez que hemos confirmado la noticia por dos fuentes del sector. Y una vez consultados los datos de GFK, la respuesta es realmente chocante:España es el país que más venta proporciona a Motorola en toda Europa, por encima de esa selección de tres países con la que se va a quedar.

Por dar algunos números, han pasado en un año de prácticamente estar a 0 a tener el 3.1% de ventas de todos los teléfonos que se venden en España (a Julio de este año), llegando a ser un fabricante clave para los dos operadores que más han crecido en los últimos meses: el 10% de los terminales que vende Orange y todo un superventas el Razr Maxx con Yoigo.

Es cierto que no son las cifras de Samsung (que, ojo, en Julio de este año ha llegado a copar el 45% de las ventas de teléfonos) pero hay dos variables que nos han obligado a perseguir e indagar las causas de la decisión de Google: si es quien más vende de todas sus sucursales europeas y está creciendo a ritmos del 280% anuales y entrando en las grandes operadoras (recientemente Movistar) ¿por qué cerrarla y perder todo ese valor?

La principal razón es la orientación estratégica del nuevo equipo de Google para Motorola a partir del año que viene. Van a sacar sólo dos terminales, ambos de gama alta, cargándose todo el portafolio de Motorola. Gran diseño, las mayores prestaciones, conectividad LTE y precio que se presume alto.

Con esa configuración han decidido quedarse sólo en países en los que se vendan muchos smartphones pero filtrando que sean de gama alta y en los que haya un despliegue de LTE o este sea inminente. España no cumple ninguna de esas condiciones, el precio medio de smartphone (incluidas subvenciones) en nuestro país es de 260 euros, bajando además respecto al año pasado. Es decir, se compran smartphones, pero sobre todo de la gama media o de entrada. De LTE hay planes de oferta comercial para 2014, pero ahora mismo nadie en el sector se cree esta fecha.

Tampoco podemos descartar que la situación económica de España haya pesado en la situación y que la visión desde Estados Unidos de nuestro futuro no les invite a invertir. Como de todo lo que os estamos contando en primicia, desde Motorola no han querido confirmar ni desmentir nada al respecto, aunque podemos garantizar que todo está perfectamente atado para el cierre este 31 de Diciembre.

En cualquier caso, Google apunta a los mercados en los que iPhone es un éxito, porque el objetivo es ir a por teléfono de Apple con toda la artillería. Lo que pase en países como España (donde Apple tiene un 3,4% de cuota de mercado en total de móviles, datos GFK Julio 2011) les trae sin cuidado frente a mercados como Reino Unido donde el iPhone llega al 20% de los smartphones vendidos. Por tanto, y a pesar de que en Reino Unido Motorola vende cuatro veces menos que en España, será allí donde tendrán la prioridad número uno y aquí cerrarán.

América no se libra de los recortes de Google, aunque nuestras fuentes apuntan que el considerar a varias de sus economías emergentes va a hacer que apuesten en más países incluso que en Europa. Brasil y México son los mercados priotarios para Google en la región, con Argentina, Colombia y Chile como otros países en los que más que probablemente se quede Motorola.

Respecto a los operadores la reacción está entre la sorpresa y el enfado. Sorpresa en el operador local con el que hemos podido hablar por cómo marchaba Motorola en España y enfado porque algunos de ellos no parecen dispuestos a seguirle la jugada a Google y apuntan a que no comercializarán terminales si no es con un acuerdo global que aplique a toda Europa. ¿La reacción de Google? Apostar a que serán capaces de repetir la jugada de Apple, que sus teléfonos conseguirán tanto interés de los usuarios que, o se venderán libres o las operadoras se doblegarán a sus exigencias.

Respecto a la garantía para quienes tengan un teléfono o tablet Motorola, por supuesto piensan cumplir con la legalidad contratando una segunda compañía que se encargará de cubrirla. Eso ya no lo hará Motorola a partir del 1 de Enero por la sencilla razón de que no existirá.

Al analizar la compra de Motorola por Google ya apuntamos que la posición de Google era complicada, por un lado parecía haber salvado a Android de la guerra de patentes (algo que visto lo visto, es muy discutible) pero por otro lo configuraba como competidor de su ecosistema. Google parece tener claro para qué quiere a Motorola: para atacar al iPhone e intentar socavar su liderazgo en los smartphones.

El problema de esta estrategia es que, por un lado, mucho van a tener que trabajar e invertir paraponer la marca de Motorola al nivel de la Apple (casi que no descartaría un cambio de marca) y, por otro, competir en ese nivel es competir con el Galaxy S3, con el Sony Xperia T y con el One X. Vamos, con los fabricante que han encumbrado a Android hasta el punto de que este sistema operativo suponga el 85.5% de las ventas de smartphones en España.

Ahora más que nunca, los fabricantes de Android necesitan un plan B.

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Nintendo Wii U costará 299,99 y 349,99 euros en España


Tal y como avisó ayer Nintendo, hemos tenido que esperar a que un distribuidor anuncie los precios deWii U en España para poder empezar a hacer cuentas y ver con qué versión nos quedamos. Finalmente, la consola de nueva generación de Nintendo llegará a las tiendas el 30 de noviembre junto a unos precios de 299,99 y 349,99 euros, unas cantidades que corresponden como ya sabes a las versiones Basic Pack y Premium Pack respectivamente.

Si hacemos un poco de memoria, la primera configuración ofrecerá la consola con 8 GB de memoria interna y el Wii U GamePad, todo en color blanco; mientras que el Premium Pack se pasará al color negro y montará 32 GB de almacenamiento interno, además de incluir un par de soportes para la consola y el GamePad y una base de carga para este último y el juego Nintendo Land. Por si fuera poco, la versión Premium también ofrecerá acceso preferente a los contenidos de Nintendo Network Premium, con el que poder conseguir puntos y bonificaciones para poder descargar contenidos.

Pero si todavía quieres más, el día 30 de noviembre también estará disponible el Premium Pack + ZombiU, un conjunto con el que incluye, además del juego ZombiU y Nintendo Land, el llamado controlador Pro para Wii U. Todo por 389,99 euros.

jueves, 13 de septiembre de 2012

Presentacion iPhone 5 y conclusiones


Ayer Apple presento su nuevo teléfono poniéndose al día en cuanto a especificaciones. El salto del iPhone 4S al 5 me parece suficiente, a pesar de que hay mucha gente que esperaba mucho mas. Es ilógico esperar mas de un año a otro, sobre todo ahora en que los terminales móviles han llegado a unas especificaciones altisimas y no hay casi nada que no puedas hacer con un smartphone.
Es absurdo comparar los grandes teléfonos de las grandes compañías entre si, todos nos ofrecen una experiencia sobresaliente, y es el consumidor el que debe elegir el sistema operativo con el que se sienta mas cómodo.
El diseño del nuevo iPhone y sus materiales es sobresaliente, menos peso, mas batería, mas delgado, nuevo chip A6, mejoras en cámara, mejor sonido.... no creo que se pueda pedir mas de un año a otro.
Los que amamos la tecnología , no nos importa que una marca se venda mas que otra, no defendemos a capa y espada una marca o terminal como si lo hubiéramos inventado nosotros y nos pagaran por ello, no, buscamos experimentar con todo lo que podemos y al final decantarnos por uno u otro terminal por la experiencia de usuario y satisfacciones que nos aportan.
Con esto, quiero decir, que los que critican a muerte a una marca en concreto sin experimentar con sus terminales y defienden a otra, u otras a capa y espada, no aman la tecnología tanto como puedo amarla yo. Es absurdo e ilógico, repito.
Yo poseo un telefono Samsung Galaxy S III del que estoy encantado por su rendimiento y prestaciones, no tanto por los materiales, una tablet Nexus 7, fluida, ligera, funcional y con las actualizaciones oficiales al día de Google, Un ipad de tercera generación, ideal para ver películas, jugar y leer en su espectacular pantalla y un Xperia U en camino, junto con Blackberrys, y Nokias que tengo por casa.
Me compraría un iPhone 5 sin dudarlo, porque IOS me gusta mucho, y este móvil me parece un autentico pepino, pero para ello tendría que vender varias de mis adquisiciones que tantas satisfacciones me dan y me niego, prefiero de momento adquirir uno de los fantásticos nuevos ipod touch presentados ayer con unas características sobresalientes, por varios motivos, me gusta jugar, e IOS sigue siendo la plataforma ideal para ello, y porque amo la música, Apple en cuanto a calidad de sonido gana por goleada frente a las demás marcas.
Nada mas que decir, larga vida a la tecnología, a Apple, Samsung, Google, Htc, Windows 8 y a todas las demás y dejémonos de gilipolleces en forma de denuncias por patentes, usuarios rabiosos por lo que saca la competencia y fanatismo desmesurado.
Soulinflames

Ya está disponible el video de la conferencia de Apple


Puedes ver el video de la Keynote desde aqui

El adaptador del conector Lightning costará... 29 euros


Con el lanzamiento del iPhone 5 con el nuevo puerto de comunicaciones "Lightning", muchos poseedores de docks, estaciones de audio y cargadores repartidos por todos los rincones de casa se preguntaron: ¿y qué hago yo con todos mis periféricos? Por suerte, Apple rápidamente mostró en el escenario del Yerba Buena Center de San Francisco la solución, un adaptador que se encargará de transformar la nueva clavija de doble cara y 8 pines al clásico conector de 30 pines, sin embargo, faltaba un detalle muy importante por conocer: su precio. Ahora con la conferencia terminada y las Apple Store abriendo sus puertas hemos sabido que el útil accesorio costará nada más y nada menos que 29 euros, una cifra que te hará pensar con tranquilidad en qué momentos de tu vida necesitarás volver a conectar tu teléfono a esos majestuosos altavoces de sobremesa o al cargador que llevas siempre en el automóvil.

El nuevo iPhone 5 usará tarjetas nano-SIM


El antiguo conector de Apple no es lo única tecnología que el iPhone 5 dejará abandonada en la cuneta. Aunque Tim Cook no lo ha mencionado durante su conferencia, el nuevo teléfono de Apple abandonará el estándar micro-SIM para pasarse definitivamente al formato nano-SIM, que lógicamente no será compatible con otras tarjetas anteriores. Esta vez no valdrá tirar de cuchilla.

Apple EarPods, rediseñados auriculares de cara a la nueva hornada de equipos


Más de uno seguro que estaba cruzando los dedos a la espera de este momento y ya por fin podemos confirmarlo: Apple ha decidido actualizar sus famosos auriculares de cara a esta próxima hornada de productos que te estamos mostrando hoy. Los nuevos auriculares de la casa de la manzana pasan a denominarse EarPods y ahora que los vemos un poco más de cerca, no podemos evitar acordarnos de aquella oportuna filtración de primeros de mes. En palabras de la propia Apple, sus nuevos retoños cuentan con "un revolucionario diseño para que se ajusten de una manera mucho mas natural y prolongar su durabilidad, así como mejorar su acústica con una calidad hasta ahora reservada para los auriculares de gama alta".

Como puedes observar en pantalla, el recién llegado luce un aspecto completamente diferente al modelo que conocíamos hasta ahora, dejando a un lado las piezas de goma, con mucho menos metal a la vista y una carcasa externa de plástico. Estarán a la venta a partir de hoy mismo de manera completamente independiente (por un precio aún por determinar), claro que si tienes pensado hacerte con el iPhone 5 o los nuevos iPod touch o nano, no te preocupes porque ya encontrarás uno en el propio pack.

iPod touch se renueva


Era otro de los grandes rumores de la jornada y sin duda este mes tocaba. Apple acaba de anunciar el lanzamiento del nuevo iPod touch, ahora más delgado y ligero que su versión anterior y con una pantalla IPS Retina Display de 4 pulgadas (1.136 x 640) que ofrece una densidad de 326 ppp. En su interior encontramos un chip A5, una batería con autonomía para 40 horas de música u 8 de vídeo en reproducción, y gráficos que prometen rendir 7 veces más que la generación previa.

Su cámara trasera iSight ahora es de 5 megapíxeles, con sensor retroiluminado (f/2.4), estabilización de imagen, modo de disparo panorámico (como el iPhone 5) y grabación a 1080p (30 fps). No se olvida del flash LED, HDR, la detección de caras y la geolocalicación por WiFi. Incluye otra frontal de 1,2 MP con soporte para vídeo a 720p, que podrás utilizar además en tus conversaciones con FaceTime.

Apple anuncia el nuevo iPod nano



Era casi un secreto a voces que Apple pensaba dar un empujoncito adicional a la familia iPod nano y ya por fin tenemos por aquí el resultado. El nuevo iPod nano 2012 ha tomado el testigo del flamante iPhone 5 en el escenario del Yerba Buena Center de San Francisco siendo fiel a sus animados colores, pero luciendo en su séptima generación una pantalla multitáctil de 2,5 pulgadas y un delgadísimo perfil de tan sólo 5,8 mm (es un 38 % más esbelto). En esta ocasión, el equipo retoma los botones físicos, con una tecla de home en su frontal, completando su ficha técnica con un sintonizador de radio FM así como el recién presentado conector Lightning para que lo conectes a un dock. Como ves sobre estas líneas, nuestro protagonista estará disponible en 7 colores diferentes, contando su versión de 16 GB con un precio que en EEUU será de 149 dólares, mientras que la web española los sitúa en 169 euros.

IOS 6 Pronto disponible


El 11 de junio de este mismo año y en el marco del WWDC 2012, Apple presentó la esperada evolución de iOS con la versión 6. Pues bien, los de Cupertino ya han hecho oficial su lanzamiento, mostrándonos la integración con Facebook, la nueva aplicación de mapas, Passbook (la aplicación integrada en el sistema operativo que permite almacenar contraseñas, billetes de avión y similares) y la función "No molestar". En Safari podrás compartir las pestañas desde el ordenador al dispositivo iOS mediante iCloud Tabs. Hoy se hace oficial iOS6 y Scott Forstall ha demostrado estas funciones en un flamante iPhone 5.

Y por fin podrás disfrutar de una de las funciones más esperadas de esta versión del sistema operativo: videollamadas mediante FaceTime a través de 3G, aunque no se ha especificado si esto funcionará con todos los operadores. Los dispositivos en los que se podrá instalar esta nueva versión serán iPhone 4S, iPhone 4, iPhone 3GS, nuevo iPad, iPad 2 y iPod touch y si te pierdes sobre qué puede hacer cada equipo, no dejes de echar un ojo a la guía que publicamos en su día. iOS 6 estará disponible para su descarga el próximo 19 de septiembre.

Iphone 5 de cerca


Y finalmente ha llegado el momento más esperado de la jornada: el iPhone 5 ya está aquí y con el fin de las especulaciones (y las filtraciones, porque desde luego esta vez hemos visto de todo). Según nos cuentan en riguroso directo desde el escenario del Yerba Buena Center de San Francisco, el nuevo ojito derecho de Cupertino disfruta de un panel Retina de 4 pulgadas con una resolución de 1.136 x 640 píxeles, lo que arroja una densidad de 326 ppp. Tal y como indicaban las filtraciones, la unidad cuenta con un cuerpo de cristal y aluminio con un grosor de 7,6 mm y 112 gramos de peso, es decir un 18 por ciento más esbelto y 20 % más ligero que el modelo 4S.

Dado que la pantalla es un poco más alargada (se acerca bastante a los 16:9, pero todavía le queda un escaloncito), la unidad puede acoger ahora una fila adicional de iconos, entre las que destacan las renovadas iWorks, iMovie y Garage Band, que han sido actualizadas para sacar más partido a esos pixeles de propina. Las aplicaciones con algo más de solera también funcionan, aunque su formato se verá algo más limitado hasta que les llegue la hora de actualizarse.

Tal y como ya se dejó ver unos minutos antes de la conferencia, el nuevo iPhone 5 es compatible con redes LTE, pero además sigue siendo compatible con HSPA+, EV-DO y EDGE, así como por supuesto con WiFi a/b/g/n.
Entrando ya de lleno en sus especificaciones, el timón del barco recae en un flamante corazón A6, que presume de ser el doble de rápido que el procesador del 4S y un 22 % más pequeño, detalles que contribuido a que el smartphone sea mucho más delgado y eficiente (de hecho, Apple asegura que a pesar de funcionar con redes LTE, es posible extraer de él hasta 8 horas en conversación, estirándose esta cifra a 10 si preferimos navegar mediante WiFi).

A nivel de cámara no hay grandes diferencias, montando el mismo sensor retroiluminado de 8 megapíxeles con una apertura de f/2.4. Más allá de ser algo más delgado, Apple saca pecho diciendo que reacciona hasta un 40 por ciento más rápido que el anterior. Aprovechando la coyuntura, vemos aparecer un nuevo modo panorámico que es capaz de conseguir mezclar imágenes de hasta 28 megapíxeles, así como grabación a 1.080p para la cámara principal y una renovada cámara frontal iSight que ofrece videoconferencias a 720p para sacar partido a las redes 4G.

El siguiente en aprovecharse de los cambios es su micrófono, que ahora cuenta con una mejor calidad tanto para favorecer las llamadas HD en aquellas operadoras que así lo permitan y, por supuesto, para que Siri no tenga que lavarse las orejas pueda entender mucho mejor nuestras peticiones. Ya puestos a renovar, en Cupertino han querido dar también un lavado de cara a su conector, que pasa a denominarse Lightning y presume de tomas digitales, así como un tamaño un 80 por ciento más pequeño (no te preocupes por los accesorios que ya tengas por casa, Apple ha confirmado que habrá adaptadores... por un módico precio, eso sí). Uno de los grandes ausentes de la fiesta es el tan de moda NFC -suponemos que los rumores acerca de una próxima generación que sí que lo lleve empezarán 5 minutos después de que termine esta presentación, qué le vamos a hacer.

Como todo lanzamiento manzanero que se precie, nuestro protagonista no podía quedarse sin una nueva versión del sistema operativo, llevando en esta ocasión el timón del barco iOS 6 (del que tienes detalles ampliados justo aquí). En otro orden de cosas, la unidad estará disponible en colores blanco y negro (con espaldas de aluminio sencillo y anodizado, respectivamente), por un precio de 199, 299 ó 399 dólares con dos años de contrato dependiendo si nos decantamos por el modelo de 16, 32 ó 64 GB (154, 231 ó 309 euros al cambio actual, aunque luego a la hora de la verdad no se respeten estas estimaciones). Su primera incursión el mercado tendrá lugar en Estados Unidos este 21 de este mismo mes, mientras que otros mercados, como por ejemplo el español, tendrán que esperar hasta el 28 de septiembre.

martes, 11 de septiembre de 2012

Google Nexus 7 y Amazon Kindle Fire HD: ¿Cuál es mejor? ¿Cuál compro? Pros y contras


Dicen que las comparaciones son odiosas, pero con la reciente salida de los Amazon Kindle Fire HD es inevitable comparar la Nexus 7 a estos. Y es que las similitudes son muchas, empezando por el tamaño y acabando por el precio. Sin embargo, el interior de ambas tablets es muy diferente, a pesar de que ambas incorporan Android en su interior. Una está orientada a los servicios Amazon y otra a Google Play pero, ¿cual merece más la pena?

Hardware

En este apartado creo que no hay color. Tenemos una Nexus 7 equipada con un procesador Nvidia Tegra 3 a 1.5 GHz de cuatro núcleos, 1 GB de RAM, pantalla IPS de 7 pulgadas con resolución de 1280 x 800 y cámara frontal en HD. Por otra parte nos encontramos la Amazon Kindle Fire HD de 7″ con un procesador OMAP 4460 de dos núcleos a 1.2 GHz, 1 GB de RAM, pantalla IPS de 7 pulgadas con resolución de 1280 x 800 y cámara frontal en HD. En realidad, el hardware principal es muy similar, exceptuando el procesador de 4 núcleos que puede marcar grandes diferencias en lo que a rendimiento se refiere.

Si nos centramos más en los detalles, la Nexus 7 incorpora la tecnología NFC, algo que no nos ofrece la Kindle Fire HD. Por su parte, la Kindle Fire HD nos ofrece un nuevo sistema Wi-Fi denominado MiMo que mejora la velocidad al estar basado en dos antenas.

Sin embargo, el punto que más puede marcar las diferencias entre ambas tablets junto con el procesador es el almacenamiento interno. La Nexus 7 se oferta en versiones de 8 y 16 GB mientras que la Kindle Fire HD en 16 y 32 GB. Todo ello a unos precios similares.

¿Cuál gana en el apartado de hardware?

Ventajas de la Nexus 7

  • NFC: La tecnología NFC de la Nexus 7 es un punto muy a favor teniendo en cuenta el auge de esta tecnología.
  • Potencia: El procesador Nvidia Tegra 3 es mucho más potente que el OMAP 4460 de la Kindle Fire HD.
Ventajas de la Kindle Fire HD
  • Almacenamiento: La Nexus 7 se oferta en versiones de 8 y 16 GB mientras que la Kindle Fire, por precios similares, ofrece 16 y 32 GB.
  • Sistema MiMo: Este nuevo sistema basado en dos antenas Wi-Fi proporciona a la Kindle Fire HD de velocidades de hasta 31 Mbps, mientras que la Nexus 7 se queda en 21. Este sistema dudo mucho que podamos aprovecharlo aquí en España teniendo en cuenta las conexiones tan pobres que tenemos.

En conclusión, si buscas potencia escoge la Nexus 7; si necesitas un mayor almacenamiento, opta por la Kindle Fire HD. Y si eres como yo, que necesitas un equilibrio entre ambos factores, escoge la Nexus 7 de 16 GB, que tiene un precio de 250€ pero satisfará al completo todas tus necesidades.

Software

Aquí encontramos muchas diferencias, a pesar de que ambas corran Android. La primera de todas es la versión de Android que incorpora cada una. La Nexus 7 viene con Android 4.1.1 Jelly Bean, que proporciona mejoras notables en rendimiento. La Kindle Fire HD incorpora Android 4.0 Ice Cream Sandwich. A esto hay que sumarle que la Nexus 7 recibe las actualizaciones directamente desde Google, por lo que todas las versiones que salgan, podrás disfrutarla en ella. Con la Kindle Fire HD nunca recibiremos actualizaciones de software, por lo que siempre estará estancada en Android 4.0.

Otra de las diferencias es la apariencia del sistema. En el caso de la Nexus 7 encontramos Android puro, tal y como lo hace Google mientras que en la Kindle Fire HD nos encontramos una versión muy modificada por parte de Amazon. Las diferencias son tales que la curva de aprendizaje entre una tablet y otra puede ser bastante elevada en función de la persona.

La Kindle Fire HD incorpora detalles como el control parental, el multiusuario (que estará en Android en breve) y Whispersync. Son detalles muy útiles que no encontramos en la Nexus 7, aunque no dudo que en breve Google los implemente con una actualización.

Sin embargo, la diferencia más destacable es la tienda de contenidos que tiene cada una. Google Play es la tienda que incorpora la Nexus 7, la cual nos ofrece una oferta de aplicaciones inigualables además de películas, música, libros e incluso revistas. La Kindle Fire HD no incorpora Google Play, sino que la sustituye por las tiendas de Amazon, que también nos ofrece aplicaciones, música, películas y libros. ¿Qué tienda es mejor? Google Play es mejor en cuanto a aplicaciones, pero Amazon es muy superior en libros. La oferta de música y películas es similar en ambas tiendas.

Y por último, un detalle que hay que destacar de la Nexus 7 es que esta viene con un cupón de 20 euros para gastarlos en Google Play, cosa que la Amazon Kindle Fire HD no incorpora.

¿Cual es mejor en cuanto a software?

Aquí creo que no hay ninguna duda. La Nexus 7 es muy superior en todos los casos. Salvo que seas un usuario compulsivo de Amazon y sus servicios, la Nexus 7 es la mejor tablet que puedes adquirir en términos de software. Soporte directo de Google, Android puro, Google Play… etc. Es verdad que la Kindle Fire incorpora detalles como el multiusuario que hemos citado anteriormente, pero teniendo en cuenta que esos detalles serán implementados en la Nexus 7 en un periodo de tiempo muy corto, no son suficientes para decantar la balanza.

Además, hay que sumar que la Kindle Fire HD viene capada en todos sus sentidos y que la comunidad de desarrolladores que tendrá detrás no se podrá comparar a la del Nexus 7, que crece a pasos agigantados.

Conclusiones

Ambas son unas tablets magníficas y probablemente adquiras la que adquieras estarás satisfecho. A la hora de elegir entre una y otra debemos basarnos en nuestra situación y en el uso que le vamos a dar a la tablet.

Adquiere la Nexus 7 si…

  • Si te gusta Android puro, tener la última versión de Android y la tienda de aplicaciones Google Play
  • Si con 16 GB de capacidad máxima tendrás suficiente
  • Si buscas una tablet muy potente
  • Si utilizas habitualmente servicios de Google
  • Si das valor a la tecnología NFC

Adquiere la Amazon Kindle Fire HD si..

  • Utilizas habitualmente servicios de Amazon
  • Quieres gran capacidad de almacenamiento sin superar los 250€
  • Te conformas con una tablet de potencia media

En mi caso, yo adquiriría la Google Nexus 7 de 16 GB dado que utilizo muchos servicios de Google, con 16 GB tengo suficiente (no así con 8GB), busco una tablet muy potente y me gusta la experiencia Android pura.

¿Y tú? ¿Qué tablet escoges? ¿Crees que merecen la pena?

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Nuevo iPhone. Keynote 12 de Septiembre


Wild Blood, análisis


Hace unos días Gameloft lanzó para IOS, llegará a finales de mes para Android, Wild Blood: un hack and slash con dos novedades importantes. Por un lado la apuesta por el motor Unreal Engine para mover todo el apartado gráfico y por otro la de hacer un título original que no beba tanto de la influencia de éxitos de consola.

Bajo esta consigna llega Wild Blood, una aventura canónica que nos invita a repartir espadazos y hachazos a todo tipo de criaturas. Disponible tanto para smartphones como tablets, en nuestro análisis hemos decidido usar el nuevo iPad para exprimir al máximo uno de los pilares de esta nueva aventura.

La historia nos sitúa en un universo de fantasía influenciado de forma muy clara por la lírica de El Rey Arturo y los caballeros de la mesa redonda. Merlin, Lancelot, Morgana…nombres de sobra conocidos por todo y que en este caso será los protagonistas de nuestra historia. Nuestro objetivo será parar a Morgana y devolver a paz al mundo.

Como veis no es una historia que derroche originalidad. Hila muy bien todo el desarrollo pero tampoco es un alarde de originalidad. Tampoco lo necesita a decir verdad. Podrían haber trabajado más este aspecto, sin duda, pero no vende ninguna premisa narrativa y cumple con lo que promete: mamporrazos y acción.

Dicho esto, pasemos al turrón. Wild Blood nos propone acción en tercera persona donde tendremos que ir eliminando a todos los enemigos que se nos pongan en nuestro camino. Para compensar la falta de controles físicos, que para estos juegos es algo fundamental, se ha adaptado la parte táctil para que la experiencia no sea frustrante.

Poniendo el dedo sobre la parte inferior izquierda moveremos a nuestro héroe. En la parte derecha tendremos, fijos, los diferentes botones y comandos que tengamos según nuestras habilidades y el arma que tengamos equipada, esta última la podremos cambiar en la esquina superior derecha.

Hasta aquí todo bien, los controles son cómodos y a la hora de atacar el juego encadena automáticamente enemigos para que no tengamos que pelear con los controles y no terminemos corriendo detrás de ellos más que intentando eliminarlos. Aunque cumple muy bien en este apartado también tiene alguna carencia.

Los giros de cámara, se pueden controlar moviendo el dedo por la parte superior de la pantalla, nos permitirán ver qué nos rodea. Sin embargo a veces son un poco traicioneros. Por ejemplo en algunos momentos donde manejamos un arma en primera persona apuntar y moverse es algo lento. Además, a la hora de combatir hay algunos enemigos bastantes frustrantes, que no difíciles.

A nuestra disposición tenemos tres armas. Empezamos con la espada y progresivamente iremos desbloqueando el arco y una pareja de hachas. Cada uno de ellas cuenta con una forma de uso diferente y algunos enemigos nos obligarán a enfundar y desenfundar según la estrategia que sigamos para eliminarlos. Ir siempre con la espada no es la mejor opción.

Según vamos eliminando enemigos conseguiremos dinero que podemos utilizar, desde un punto de vista de diseño no tiene mucho sentido, para subir nuestros atributos o comprar pociones. Cuando subamos las habilidades nuestro nivel como héroe también irá aumentando.

Aunque el juego es de pago, dentro del mismo hay la posibilidad de hacer micro transaccionesadicionales para hacer el desarrollo algo más fácil. No son obligatorias, ni siquiera necesarias ya que hay suficiente oro para acabar la aventura sin problemas. Sin embargo si queremos ese atajo habrá que pagar.

El desarrollo del modo de un jugador está bien estructurado: misiones independientes donde tendremos que ir de A a B pero con algunas pinceladas de exploración donde podremos rescatar aldeanos que nos darán más oro, o cofres con mecanismos que harán que pensemos un poco para abrirlos. Teniendo en cuenta el género que es, usa bien la exploración para que no sea monótono.

La curva de dificultad es quizá demasiada plana y aunque algunos enemigos nos pondrán en apuros no tendremos muchos problemas para acabar el juego. No esperéis un reto pero tampoco un paseo por el parque.

Además del modo individual, tenemos la opción de jugar online con más personas por internet o en local por WiFi. Los dos modos de juego aportan suficiente variedad para no aburrirnos a la primera de cambio: capturar la bandera y deathmatch por equipos.

La conectividad, a través de Internet, a veces no es la mejor y el lag hace que algunas partidas sean un poco frustrante. Sin embargo, dejando esto de lado, es una buena forma de completar la experiencia una vez nos hemos pasado el juego, ya que el nivel de algunos usuarios es bastante alto. Hablando de comunidad, de momento no hay muchas partidas disponibles.

Visualmente se nota el salto a un motor más potente como es Unreal Engine: los gráficos tienen unagran cantidad de detalles, aunque a veces se nota cuándo carga las texturas, y a nivel de animación el trabajo es sensacional. Queda patente, una vez más, que los dispositivos móviles pueden lograr poner el listón muy alto en este apartado.

A veces hay pequeñas ralentizaciones pero nada demasiado engorroso para estropear la partida. La banda sonora sabe poner en situación y aunque no tiene esa ligera chispa épica que se le presupone a este tipo de aventuras cumple bastante bien, al igual que los efectos de sonido.

Gameloft ha logrado crear una aventura divertida y de paso despegarse un poco de las etiquetas que tiene encima. Wild Blood cumple con lo que se propone y aunque tiene pequeños fallos se puede disfrutar de él sin caer en la frustración que provocan los juegos mal diseñados.

Quizá su precio echa para atrás, no porque sea mucho sino porque los famosos 0,79 céntimos se han impuesto como una barrera psicológica a la hora de adquirir algo. Nos lo pensamos más y lo cierto es que se echa en falta una demo gratuita para comprobarlo por nuestra cuenta pero sus poco más de cinco euros están más que justificados.

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jueves, 30 de agosto de 2012

Bastion llega hoy al iPad, uno de los mejores juegos de OS X ahora en iOS


Bastion, uno de los mejores juegos que últimamente ha visto la luz en OS X aterriza en el iPad.Prácticamente sin aviso previo Supergiant Games acaba de hacer oficial el lanzamiento que se producirá a lo largo del día de hoy.

Hablar de Bastion es hacerlo de una obra de arte para muchos jugadores. Con unos escenarios gráficamente espectaculares, con un diseño precioso que se acompaña por una banda sonora tan cautivadora que hasta en iTunes podemos encontrarla para escuchar cuando queramos.

El juego será exactamente el mismo que hemos podido disfrutar en OS X sólo que con controles adaptados al dispositivo de Apple, con soporte para Game Center y de paso aprovechar la pantalla retina del nuevo iPad. El precio de lanzamiento será de 4,99 dólares. Ojo, Bastion no es compatible con el iPad de primera generación.

Actualización: Ya está en la App Store. El precio es de 3,99 euros. Sólo disponible en inglés y compatible con el iPad 2 o posterior. Requiere iOS 5.1 o posterior.

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